宣传片制作需要学什么以及用到的学习软件
日期:2021-05-13 10:14:27 | 作者:
宣传片制作是属于一个朝阳行业,宣传片CG、宣传片、宣传片、宣传片电影、视觉特效、立体投影、游戏等等多种方面都是会使用到宣传片设计制作的相关知识,而且宣传片与现实的区别就是更加的夸张、大胆、精细等等,这就需要在前期进行全面而精细的学习了。
宣传片制作需要学什么
1、宣传片概论
即宣传片是什么,宣传片的历史,中国宣传片史
2、宣传片的制作流程
(1)前期:包括剧本创作、概念稿、人设、场景设定、分镜
(2)中期:包括设计稿、原画、加宣传片、场景
(3)后期:包括镜头合成、剪接、声音制作(国内一般都把声音制作放在较后,国外很多时候在前期做视频分镜的时候,就着手配音了)
3、宣传片原理
宣传片原理就是要理解宣传片的本质是动,当然不能一句话概括。
4、运动规律
运动规律是宣传片中较重要的部分之一,就是自然界的一些运动规律。如果你想成为一个原画师,那深入理解体会运动规律。举个例子,人在坐着到起身的时候,会有一个预备动作,身子先下蹲一点点,再起身。这也是一个动作看上去自然不自然的关键。
能想起来的基本就这些了,还有就是对电影的理解,对镜头语言、摄影等等的掌握。宣传片是一门很综合的艺术,宣传片师就像上帝一样创造一个世界。
以上内容同样适用于三维宣传片,二维和三维就是在制作上的差别,本质上是一样的,只不过三维更依赖于电脑。
宣传片制作需要学习的软件
1、内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与宣传片造型)、宣传片色彩。
2、图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)。
3、影视宣传片分镜头设计、宣传片运动规律、Flash宣传片设计与制作、宣传片剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模。
4、Maya三维软件的基本操作、Maya影视宣传片场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训。
5、3DMAX游戏高级渲染与宣传片、Maya灯光与材质、Maya角色宣传片、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作。
6、After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:宣传片方向、项目实训三:游戏方向。
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