宣传片片是怎样制作的以及成本大概是多少
日期:2021-05-13 10:14:26 | 作者:
看宣传片少不了用B站,喜欢看宣传片的朋友在看《fate》《紫罗兰的永恒花园》等画面制作精良的宣传片时经常会在华丽的特效以及打斗场景时会看到帧数爆炸、经费燃烧等弹幕。那么宣传片是怎么制作的?帧数又是什么意思?燃烧经费的宣传片制作成本你了解吗?下面我们一起来简单的看一下。
一、宣传片片是怎样制作的
1、总体设计阶段
(1)剧本:任何影片生产的不俗步都是创作剧本,但宣传片片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在宣传片影片中则应尽可能避免复杂的对话。
(2)故事板:根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内。
而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部宣传片片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。
(3)摄制表:这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导宣传片创作集体各方人员统一协调地工作。
2、设计制作阶段
(1)设计:设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。
另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他宣传片人员参考。
(2)配音与BGM:在宣传片制作时,因为动作与音乐匹配,所以音响录音不得不在宣传片制作之前进行。
3、具体创作阶段
(1)原画创作:原画创作是由宣传片设计师绘制出宣传片的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
(2)中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理宣传片师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。
4、拍摄制作阶段
这个阶段是宣传片制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定宣传片质量的关键步骤。
二、帧数是什么意思
1、帧数是指1秒内的动态画面是由多少祯的静态画面所构成的,这个数字越大,则画面越流畅。
2、平时看的电影由连续播放一幅一幅静止的图片而产生画面活动的效果的,这是由于眼睛的视觉暂留原理而产生的。每一幅静止的图片就叫一帧,而每秒钟播放的图片数量就叫帧数。
3、帧数和刷新率是不同的,刷新率是可以固定一个数字的,而帧数会随着硬件的性能和软件的不同设置而改变的。
4、我们玩游戏时也有帧数的概念,游戏画面也是有很多静止的画面组成的。游戏画面的帧数和硬件的性能有很大的关系,硬件性能越好帧数就越多。当帧数不足的时候,游戏画面就会变的卡。当帧数过低的时候,游戏画面就会像放幻灯片一样。
5、不同的游戏对帧数的要求是不同的,一般来说,3D游戏比2D游戏对帧数的要求高;动作类游戏比其他游戏对帧数的要求高。
二、宣传片片制作的成本
1、日本作为一个宣传片大国,每年都会制作很多的宣传片作品,将版权卖到世界各地,或者后期通过手办、周边等宣传片形象的售卖从而回本。
2、那么制作一集宣传片需要多少钱呢?其实这里有一个说法是错误的,制作宣传片并不是按照""集""来算钱的,很多都是按照""分钟""来计算成本。制作不同的宣传片,其成本价格也是不一样。
3、日本宣传片《攻壳机动队》制作费用高达3000万日元,还有如《fate》《机动战士高达》等大IP系列也是3000万级别的,几乎是日本宣传片的天花板了。
4、当然也有例外的,由日本龙之子工作室制作的《鸦KARAS》2005年5月28日开播,原计划共二十四集,但每集耗费四亿日元,在第四集播出后工作室宣布破产,较后依靠众筹做完六集草草结尾。